#pragma once class Font; using namespace std; class GuiComponent { protected: float blitOffset; protected: void hLine(int x0, int x1, int y, int col); void vLine(int x, int y0, int y1, int col); void fill(int x0, int y0, int x1, int y1, int col); void fillGradient(int x0, int y0, int x1, int y1, int col1, int col2); public: GuiComponent(); // 4J added void drawCenteredString(Font *font, const wstring& str, int x, int y, int color); void drawString(Font *font, const wstring& str, int x, int y, int color); void blit(int x, int y, int sx, int sy, int w, int h); };