#include "stdafx.h" #include "net.minecraft.world.level.tile.h" #include "AuxDataTileItem.h" AuxDataTileItem::AuxDataTileItem(int id, Tile *parentTile) : TileItem(id) { this->parentTile = parentTile; setMaxDamage(0); setStackedByData(true); } Icon *AuxDataTileItem::getIcon(int itemAuxValue) { return parentTile->getTexture(2, itemAuxValue); } int AuxDataTileItem::getLevelDataForAuxValue(int auxValue) { return auxValue; }