#include "stdafx.h" #include "TileEventData.h" TileEventData::TileEventData(int x, int y, int z, int tile, int paramA, int paramB) { this->x = x; this->y = y; this->z = z; this->paramA = paramA; this->paramB = paramB; this->tile = tile; } int TileEventData::getX() { return x; } int TileEventData::getY() { return y; } int TileEventData::getZ() { return z; } int TileEventData::getParamA() { return paramA; } int TileEventData::getParamB() { return paramB; } int TileEventData::getTile() { return tile; } bool TileEventData::equals(TileEventData &ted) { return x == ted.x && y == ted.y && z == ted.z && paramA == ted.paramA && paramB == ted.paramB && tile == ted.tile; }